Mi autómata "CROCO" es un cocodrilo, el movimiento que quise representar es el movimiento de la cola que se balancea hacia un lado y el otro a medida que camina, la mecánica que utilice se basa en un sistema de tiras por medio de un impulso en su pata delantera esta provoca un avance en la pata trasera del lado contrario y un movimiento hacia un lado de la cola, lo mismo pero para el lado contrario es realizado por la pata opuesta. MATERIALIDAD Cartón Hilo Ganchos Mariposa Palitos de Madera Goma espuma HERRAMIENTAS Pegamento Cuter Tijera Para empezar el trabajo hice una investigación de varios videos de autómatas con distintos mecanismos y representando movimientos aleatorios, pensé primero en un mecanismo, sin decidir que movimiento iba a representar, ese fue el primer error y mi idea no cumplía con el humanoide. Decidí entonces empezar eligiendo un animal, el elegido fue el cocodrilo y quise representar su caminar, ahí tuve mi segundo erro